前PS總裁贊嘆黑神話成就:彰顯中國技術飛速進步

来源: 直播吧

2025-05-05 22:11

在不久前,前索尼互動娛樂全球總裁吉田修平接受法媒《playstationinside》的采訪,分享了對《對馬島之魂》續作《羊蹄山之魂》的看法,以及亞洲遊戲開發崛起的思考。

在談及《羊蹄山之魂》即將在PlayStation平臺獨占發布時,吉田修平肯定了前作《對馬島之鬼》的輝煌成就。他指出,日本市場對西方遊戲的接受度相對較低,然而他並不認為有“成功公式”可以簡單復制。他強調,深入理解日本及其文化至關重要,尤其是像《對馬島之鬼》這樣直接以日本為背景的作品。在開發過程中,Sucker Punch與索尼互動娛樂日本團隊和Japan Studio保持密切聯系,這種緊密的合作確保了遊戲內容尊重日本文化和歷史。

吉田提到,開發團隊甚至親赴對馬島進行實地考察,以更好地捕捉當地的歷史和傳統。這種對地域文化的真實呈現,使得遊戲在情感上更能打動玩家。關於《羊蹄山之魂》,他在親身體驗了多個開發階段後表示,Sucker Punch在此作中的表現會更加出色,期待他們再創佳績。

新聞的另一焦點集中在近年來中國、韓國和東南亞等地區湧現的優秀遊戲作品上。吉田不禁稱贊這些新興開發者的出色表現,他確信這些團隊將持續推出高質量的遊戲,並且舉例《黑神話:悟空》時,表示遊戲的質量給他留下了深刻印象。他指出,在過去幾年中,中國和韓國遊戲工作室的崛起,標誌著這些團隊已經突破了技術瓶頸,有力擠入了全球市場。

吉田提到,索尼通過“中國之星計劃”等合作協議,不僅可以發掘潛力工作室,幫助他們走向國際,同時也為PlayStation創造了長期合作的機會。他認為《黑神話:悟空》在PS5平臺的表現尤為突出,尤其是在中國市場的成功證明了PlayStation深入挖掘這一市場方向的必要性和潛力。這樣的發展不僅為遊戲產業帶來了更加多元的創作視角,也為全球玩家提供了豐富的遊戲體驗。