美測服在22日進行了小型重做,調整了Q技能命中敵英雄後可設立墳墓的機制,E技能新增減少護甲效果
来源: 直播吧
2025-03-22 16:08
三月的天幕之下,今日,我們見證了《英雄聯盟》測試服的重大改動,其中備受關註的牧魂人·約裏克在各方面得到了不同程度的調整。讓我們深入探討這些變動如何影響這位英雄的戰鬥力。
首先,約裏克的成長護甲略有下調,從每級5.2降低至4.5,這一變化勢必在前期的抵抗力上有所削弱。他那被動技能的改動也不容小覷,生成墳墓所需的周圍陣亡單位數量進行了顯著優化,降低到了8到2的範圍,使得約裏克在對局中更易於運用自己的技能。此外,在極地大亂鬥模式下,該要求固定為5個單位,無疑讓這場鬥爭更加激烈。
然後,我們再看霧行者,這一改動意味著針對野怪的傷害提升至100%可謂是震撼,同時攻擊力和生命值的提升(由原先的4-90和110-212變為15-75及110-400)使得他在戰鬥中更加恐怖。對小兵和英雄的承受傷害也有所改變,所有單位的傷害承受比都被調整至40%,而近戰英雄的普通攻擊傷害則在200%的水平上振奮鼓舞。
約裏克的技能也得到了優化,尤其是Q技能臨終儀式,攻擊力加成從原先的40%提升至了50%,雖然冷卻時間有所調整,卻依然保持在可控的範圍內。而E技能哀傷之霧的傷害則從以往的15%當前生命值大幅提升,轉而成為基於法術強度的高額輸出,且在向被標記目標移動時的速度增加,也為約裏克的追擊能力添磚加瓦。
至於R技能海嶼悼詞的調低,相較於原本的最大生命值傷害,或許在後期的持續輸出上,能夠促使玩家為此重新思考戰術配置。而迷霧室女的簡化調整,使得她的攻擊力和生命值有了一個跨越式的加強,進一步鞏固了約裏克在戰場上的地位。
這些改動是否能讓約裏克重新煥發活力,成為玩家的新寵,時間將會揭曉。而在這場英雄的角逐中,我們拭目以待,期待他如何在召喚師峽谷中書寫新的傳奇。
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